わざ一覧【さ行】
サイケこうせん
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:10%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコウェーブ
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:15
効果:(自分のレベル × 0.5~1.5)が相手に与えるダメージになる。
サイコカッター
タイプ:エスパー 分類:物理
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:急所に当たりやすい。
サイコキネシス
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
サイコシフト
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:10
効果:自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
サイコショック
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコブースト
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:140 命中:90 PP:5
効果:攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』が2段階下がる。
サイコブレイク
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイドチェンジ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:必ず先制できる。自分と味方1体の位置を交換できる。
さいみんじゅつ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:60 PP:20
効果:相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。
さきおくり
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。
さきどり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:相手が使おうとしている攻撃『わざ』をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。
さしおさえ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:5ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
さばきのつぶて
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。2~5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
さわぐ
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:2~5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
シードフレア
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:85 PP:5
効果:40%の確率で相手の『とくぼう』を2段階下げる。
シェルブレード
タイプ:みず 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:95 PP:10
効果:50%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
しおふき
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:100 PP:5
効果:(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
しおみず
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:10
効果:相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
シグナルビーム
タイプ:むし 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:75 命中:100 PP:15
効果:10%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
シザークロス
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
しぜんのちから
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:地形が草むらと水たまりの時は『タネばくだん』、沼の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『じしん』、岩場と洞窟の時は『いわなだれ』、雪原の時は『ふぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、それ以外の時は『トライアタック』となる。
しぜんのめぐみ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
したでなめる
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:20 命中:100 PP:30
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえし
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:10
効果:自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しっぽをふる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:30
効果:相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
しねんのずつき
タイプ:エスパー 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:90 PP:15
効果:20%の確率で相手をひるませる。
しびれごな
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:30
効果:相手を『まひ』状態にする。
しぼりとる
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:5
効果:相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
しめつける
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:85 PP:20
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
シャドークロー
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:急所に当たりやすい。
シャドーダイブ
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:5
効果:1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの『わざ』を受けない。相手の『まもる』『みきり』の効果を受けない。
シャドーパンチ
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボール
タイプ:ゴースト 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:20%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
しろいきり
タイプ:こおり 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:5ターンの間、『のうりょく』を下げられなくなる。交換しても効果は続く。
しんくうは
タイプ:かくとう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。
シンクロノイズ
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:15
効果:自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
しんそく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:5
効果:必ず先制できる。
しんぴのつるぎ
タイプ:かくとう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:85 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
しんぴのまもり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:25
効果:5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
シンプルビーム
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『とくせい』が『たんじゅん』になる。
じこあんじ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じこさいせい
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
じごくぐるま
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:80 PP:25
効果:相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
じしん
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
じたばた
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:15
効果:自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
じならし
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:60 命中:100 PP:20
効果:100%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。
じばく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:200 命中:100 PP:5
効果:攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ジャイロボール
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:5
効果:相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
じゅうでん
タイプ:でんき 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』が1段階上がる。
10まんボルト
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:100 PP:15
効果:10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
じゅうりょく
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:5ターンの間、全てのポケモンの『命中率』が上がる。『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
じわれ
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
じんつうりき
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:30
効果:10%の確率で相手をひるませる。
スイープビンタ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:25 命中:85 PP:10
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
すいとる
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:20 命中:100 PP:25
効果:相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
スカイアッパー
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:90 PP:15
効果:相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スキルスワップ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。
スケッチ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:1
効果:この『わざ』を忘れて、相手が最後に使った『わざ』を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。
すてみタックル
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ステルスロック
タイプ:いわ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
ストーンエッジ
タイプ:いわ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:80 PP:5
効果:急所に当たりやすい。
すなあらし
タイプ:いわ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
すなかけ
タイプ:じめん 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『命中率』を1段階下げる。
すなじごく
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:35 命中:85 PP:15
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
スパーク
タイプ:でんき 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スピードスター
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
スプーンまげ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:15
効果:相手の『命中率』を1段階下げる。
スモッグ
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:20 命中:70 PP:20
効果:40%の確率で相手を『どく』状態にする。
すりかえ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
ずつき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手をひるませる。
せいちょう
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。
せいなるつるぎ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:90 命中:100 PP:20
効果:相手の『のうりょく』の変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのお
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:95 PP:5
効果:50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいれいど
タイプ:こおり 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
ソーラービーム
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:100 PP:10
効果:1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
ソニックブーム
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:20
効果:20の固定ダメージを与える。
そらをとぶ
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:90 命中:95 PP:20
効果:1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:10%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコウェーブ
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:15
効果:(自分のレベル × 0.5~1.5)が相手に与えるダメージになる。
サイコカッター
タイプ:エスパー 分類:物理
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:急所に当たりやすい。
サイコキネシス
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
サイコシフト
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:10
効果:自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
サイコショック
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコブースト
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:140 命中:90 PP:5
効果:攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』が2段階下がる。
サイコブレイク
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイドチェンジ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:必ず先制できる。自分と味方1体の位置を交換できる。
さいみんじゅつ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:60 PP:20
効果:相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。
さきおくり
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。
さきどり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:相手が使おうとしている攻撃『わざ』をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。
さしおさえ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:5ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
さばきのつぶて
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。2~5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
さわぐ
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:2~5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
シードフレア
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:85 PP:5
効果:40%の確率で相手の『とくぼう』を2段階下げる。
シェルブレード
タイプ:みず 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:95 PP:10
効果:50%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
しおふき
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:100 PP:5
効果:(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
しおみず
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:10
効果:相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
シグナルビーム
タイプ:むし 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:75 命中:100 PP:15
効果:10%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
シザークロス
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
しぜんのちから
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:地形が草むらと水たまりの時は『タネばくだん』、沼の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『じしん』、岩場と洞窟の時は『いわなだれ』、雪原の時は『ふぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、それ以外の時は『トライアタック』となる。
しぜんのめぐみ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
したでなめる
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:20 命中:100 PP:30
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえし
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:10
効果:自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しっぽをふる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:30
効果:相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
しねんのずつき
タイプ:エスパー 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:90 PP:15
効果:20%の確率で相手をひるませる。
しびれごな
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:30
効果:相手を『まひ』状態にする。
しぼりとる
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:5
効果:相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
しめつける
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:85 PP:20
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
シャドークロー
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:急所に当たりやすい。
シャドーダイブ
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:5
効果:1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの『わざ』を受けない。相手の『まもる』『みきり』の効果を受けない。
シャドーパンチ
タイプ:ゴースト 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボール
タイプ:ゴースト 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:20%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
しろいきり
タイプ:こおり 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:5ターンの間、『のうりょく』を下げられなくなる。交換しても効果は続く。
しんくうは
タイプ:かくとう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。
シンクロノイズ
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:15
効果:自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
しんそく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:5
効果:必ず先制できる。
しんぴのつるぎ
タイプ:かくとう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:85 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
しんぴのまもり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:25
効果:5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
シンプルビーム
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『とくせい』が『たんじゅん』になる。
じこあんじ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じこさいせい
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
じごくぐるま
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:80 PP:25
効果:相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
じしん
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
じたばた
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:15
効果:自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
じならし
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:60 命中:100 PP:20
効果:100%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。
じばく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:200 命中:100 PP:5
効果:攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ジャイロボール
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:5
効果:相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
じゅうでん
タイプ:でんき 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』が1段階上がる。
10まんボルト
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:100 PP:15
効果:10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
じゅうりょく
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:5ターンの間、全てのポケモンの『命中率』が上がる。『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
じわれ
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
じんつうりき
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:30
効果:10%の確率で相手をひるませる。
スイープビンタ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:25 命中:85 PP:10
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
すいとる
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:20 命中:100 PP:25
効果:相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
スカイアッパー
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:90 PP:15
効果:相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スキルスワップ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。
スケッチ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:1
効果:この『わざ』を忘れて、相手が最後に使った『わざ』を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。
すてみタックル
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ステルスロック
タイプ:いわ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
ストーンエッジ
タイプ:いわ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:80 PP:5
効果:急所に当たりやすい。
すなあらし
タイプ:いわ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
すなかけ
タイプ:じめん 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『命中率』を1段階下げる。
すなじごく
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:35 命中:85 PP:15
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
スパーク
タイプ:でんき 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スピードスター
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
スプーンまげ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:15
効果:相手の『命中率』を1段階下げる。
スモッグ
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:20 命中:70 PP:20
効果:40%の確率で相手を『どく』状態にする。
すりかえ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
ずつき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手をひるませる。
せいちょう
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。
せいなるつるぎ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:90 命中:100 PP:20
効果:相手の『のうりょく』の変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのお
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:95 PP:5
効果:50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいれいど
タイプ:こおり 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
ソーラービーム
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:100 PP:10
効果:1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
ソニックブーム
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:20
効果:20の固定ダメージを与える。
そらをとぶ
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:90 命中:95 PP:20
効果:1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。