わざ一覧【た行】
たいあたり
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
たきのぼり
タイプ:みず 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:15
効果:20%の確率で相手をひるませる。
たくわえる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を1段階ずつ上げる。『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
たたきつける
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:75 PP:20
効果:通常攻撃。
たたりめ
タイプ:ゴースト 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
たつまき
タイプ:ドラゴン 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:20
効果:20%の確率で相手をひるませる。相手が『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
タネばくだん
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
タネマシンガン
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:100 PP:30
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
タマゴうみ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
タマゴばくだん
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:75 PP:10
効果:通常攻撃。
たまなげ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:15 命中:85 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ダークホール
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:10
効果:相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。
だいちのちから
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
だいばくはつ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:250 命中:100 PP:5
効果:攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビング
タイプ:みず 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:10
効果:1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
だいもんじ
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:85 PP:5
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
だくりゅう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:85 PP:10
効果:30%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
ダストシュート
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:120 命中:70 PP:5
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタック
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:90 PP:10
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルチョップ
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:90 PP:15
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルニードル
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:100 PP:20
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
だましうち
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
ダメおし
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:10
効果:そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
ちいさくなる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『回避率』を2段階上げる。
ちきゅうなげ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:20
効果:自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
チャージビーム
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:90 PP:10
効果:70%の確率で自分の『とくこう』が1段階上がる。
ちょうおんぱ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:55 PP:20
効果:相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
ちょうのまい
タイプ:むし 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1段階ずつ上がる。
ちょうはつ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
ついばむ
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:20
効果:相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つきのひかり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
つじぎり
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:急所に当たりやすい。
つっぱり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:100 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
つつく
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つのでつく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:25
効果:通常攻撃。
つのドリル
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
つばさでうつ
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つばめがえし
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
つぼをつく
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』のどれか1つが2段階上がる。
つめとぎ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『こうげき』『命中率』が1段階ずつ上がる。
つららおとし
タイプ:こおり 分類:物理
直接攻撃:×
威力:85 命中:90 PP:10
効果:30%の確率で相手をひるませる。
つららばり
タイプ:こおり 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:100 PP:30
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
つるぎのまい
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『こうげき』を2段階上げる。
つるのムチ
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
テクスチャー
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『タイプ』を自分の持っている『わざ』のタイプに変える。どの『わざ』の『タイプ』かはランダム。
テクスチャー2
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分のタイプを相手が最後に使った『わざ』が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
テクノバスター
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:85 命中:100 PP:5
効果:持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
てだすけ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
てっぺき
タイプ:はがね 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。
テレキネシス
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:3ターンの間、相手に『わざ』が当たりやすくなる。
テレポート
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:野生のポケモンとの戦闘を終了する。
てんしのキッス
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:10
効果:相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
でんきショック
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:30
効果:10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんげきは
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
でんこうせっか
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。
でんじは
タイプ:でんき 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手を『まひ』状態にする。
でんじふゆう
タイプ:でんき 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:5ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
でんじほう
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:50 PP:5
効果:100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とおせんぼう
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:相手を逃げたり、交換できなくする。
とおぼえ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『こうげき』を1段階上げる。
ときのほうこう
タイプ:ドラゴン 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
とぐろをまく
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』が1段階ずつ上がる。
とける
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。
とげキャノン
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:20 命中:100 PP:15
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
とっしん
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:90 命中:85 PP:20
効果:相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:140 命中:100 PP:5
効果:自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
とびげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:100 命中:95 PP:10
効果:攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。
とびはねる
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:85 PP:5
効果:1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:130 命中:90 PP:10
効果:攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。
ともえなげ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:90 PP:10
効果:必ず後攻になる。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
トライアタック
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:10
効果:20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
トリック
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
トリックルーム
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。
トリプルキック
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:10 命中:90 PP:10
効果:1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
とんぼがえり
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:20
効果:攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくガス
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:40
効果:相手を『どく』状態にする。
どくづき
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどく
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:10
効果:相手を『もうどく』状態にする。
どくどくのキバ
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『もうどく』状態にする。
どくのこな
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:35
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくばり
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:15 命中:100 PP:35
効果:使用後、相手はポケモンを交換する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
どくびし
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:通常攻撃。
ドラゴンクロー
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:15
効果:20%の確率で相手をひるませる。
ドラゴンダイブ
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:100 命中:75 PP:10
効果:必ず後攻になる。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ドラゴンテール
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:90 PP:10
効果:通常攻撃。
ドリルくちばし
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:20
効果:急所に当たりやすい。
ドリルライナー
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:95 PP:10
効果:相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ドレインパンチ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:100 PP:10
効果:使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
どろあそび
タイプ:じめん 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:100%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
どろかけ
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:20 命中:100 PP:10
効果:30%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
どろばくだん
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:85 PP:10
効果:相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
どろぼう
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:10
効果:自分の『とくぼう』を2段階上げる。
ドわすれ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
たきのぼり
タイプ:みず 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:15
効果:20%の確率で相手をひるませる。
たくわえる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を1段階ずつ上げる。『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
たたきつける
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:75 PP:20
効果:通常攻撃。
たたりめ
タイプ:ゴースト 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
たつまき
タイプ:ドラゴン 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:20
効果:20%の確率で相手をひるませる。相手が『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
タネばくだん
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
タネマシンガン
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:100 PP:30
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
タマゴうみ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
タマゴばくだん
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:100 命中:75 PP:10
効果:通常攻撃。
たまなげ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:15 命中:85 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ダークホール
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:10
効果:相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。
だいちのちから
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
だいばくはつ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:250 命中:100 PP:5
効果:攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビング
タイプ:みず 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:10
効果:1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
だいもんじ
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:85 PP:5
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
だくりゅう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:85 PP:10
効果:30%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
ダストシュート
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:120 命中:70 PP:5
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタック
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:90 PP:10
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルチョップ
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:90 PP:15
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルニードル
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:100 PP:20
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
だましうち
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
ダメおし
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:10
効果:そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
ちいさくなる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『回避率』を2段階上げる。
ちきゅうなげ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:20
効果:自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
チャージビーム
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:90 PP:10
効果:70%の確率で自分の『とくこう』が1段階上がる。
ちょうおんぱ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:55 PP:20
効果:相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
ちょうのまい
タイプ:むし 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1段階ずつ上がる。
ちょうはつ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
ついばむ
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:20
効果:相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つきのひかり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
つじぎり
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:急所に当たりやすい。
つっぱり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:100 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
つつく
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つのでつく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:25
効果:通常攻撃。
つのドリル
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
つばさでうつ
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つばめがえし
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
つぼをつく
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』のどれか1つが2段階上がる。
つめとぎ
タイプ:あく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『こうげき』『命中率』が1段階ずつ上がる。
つららおとし
タイプ:こおり 分類:物理
直接攻撃:×
威力:85 命中:90 PP:10
効果:30%の確率で相手をひるませる。
つららばり
タイプ:こおり 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:100 PP:30
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
つるぎのまい
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『こうげき』を2段階上げる。
つるのムチ
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
テクスチャー
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『タイプ』を自分の持っている『わざ』のタイプに変える。どの『わざ』の『タイプ』かはランダム。
テクスチャー2
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分のタイプを相手が最後に使った『わざ』が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
テクノバスター
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:85 命中:100 PP:5
効果:持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
てだすけ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
てっぺき
タイプ:はがね 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。
テレキネシス
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:3ターンの間、相手に『わざ』が当たりやすくなる。
テレポート
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:野生のポケモンとの戦闘を終了する。
てんしのキッス
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:10
効果:相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
でんきショック
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:30
効果:10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんげきは
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
でんこうせっか
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。
でんじは
タイプ:でんき 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手を『まひ』状態にする。
でんじふゆう
タイプ:でんき 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:5ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
でんじほう
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:50 PP:5
効果:100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とおせんぼう
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:相手を逃げたり、交換できなくする。
とおぼえ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『こうげき』を1段階上げる。
ときのほうこう
タイプ:ドラゴン 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
とぐろをまく
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』が1段階ずつ上がる。
とける
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。
とげキャノン
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:20 命中:100 PP:15
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
とっしん
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:90 命中:85 PP:20
効果:相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:140 命中:100 PP:5
効果:自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
とびげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:100 命中:95 PP:10
効果:攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。
とびはねる
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:85 PP:5
効果:1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:130 命中:90 PP:10
効果:攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。
ともえなげ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:90 PP:10
効果:必ず後攻になる。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
トライアタック
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:10
効果:20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
トリック
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
トリックルーム
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。
トリプルキック
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:10 命中:90 PP:10
効果:1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
とんぼがえり
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:20
効果:攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくガス
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:40
効果:相手を『どく』状態にする。
どくづき
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどく
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:10
効果:相手を『もうどく』状態にする。
どくどくのキバ
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『もうどく』状態にする。
どくのこな
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:35
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくばり
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:15 命中:100 PP:35
効果:使用後、相手はポケモンを交換する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
どくびし
タイプ:どく 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:通常攻撃。
ドラゴンクロー
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:15
効果:20%の確率で相手をひるませる。
ドラゴンダイブ
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:100 命中:75 PP:10
効果:必ず後攻になる。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ドラゴンテール
タイプ:ドラゴン 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:90 PP:10
効果:通常攻撃。
ドリルくちばし
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:20
効果:急所に当たりやすい。
ドリルライナー
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:95 PP:10
効果:相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ドレインパンチ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:100 PP:10
効果:使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
どろあそび
タイプ:じめん 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:100%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
どろかけ
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:20 命中:100 PP:10
効果:30%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
どろばくだん
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:85 PP:10
効果:相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
どろぼう
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:10
効果:自分の『とくぼう』を2段階上げる。
ドわすれ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
タイプ: 分類:
直接攻撃:
威力: 命中: PP:
効果:
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。