わざ一覧【な行】
ナイトバースト
タイプ:あく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:85 命中:95 PP:10
効果:40%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
ナイトヘッド
タイプ:ゴースト 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
なかまづくり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『とくせい』を自分と同じ『とくせい』にする。
なきごえ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:40
効果:相手の『こうげき』を1段階下げる。
なげつける
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
なしくずし
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:20
効果:相手の『のうりょく』の変化に関係なく、ダメージを与える。
なまける
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
なみのり
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:100 PP:15
効果:相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
なやみのタネ
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』の場合は失敗する。
なりきり
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』はコピーできない。
ニードルアーム
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手をひるませる。
にぎりつぶす
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:5
効果:相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。
ニトロチャージ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:20
効果:100%の確率で自分の『すばやさ』が1段階上がる。
にどげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:30 命中:100 PP:30
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
にほんばれ
タイプ:ほのお 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
にらみつける
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:30
効果:相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
ねがいごと
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねこだまし
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:10
効果:必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばん
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:20
効果:戦闘終了後にお金が(自分のレベル × 攻撃回数 × 5)円余計に手に入る。
ねこのて
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねごと
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねっとう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ねっぷう
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:90 PP:10
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ねむりごな
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:15
効果:相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。
ねむる
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ねをはる
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ねんりき
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:25
効果:10%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
のしかかり
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
のみこむ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』は元に戻る。『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
のろい
タイプ:ゴースト 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』が1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ上がる。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:あく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:85 命中:95 PP:10
効果:40%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
ナイトヘッド
タイプ:ゴースト 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
なかまづくり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『とくせい』を自分と同じ『とくせい』にする。
なきごえ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:40
効果:相手の『こうげき』を1段階下げる。
なげつける
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
なしくずし
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:20
効果:相手の『のうりょく』の変化に関係なく、ダメージを与える。
なまける
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
なみのり
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:100 PP:15
効果:相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
なやみのタネ
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』の場合は失敗する。
なりきり
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』はコピーできない。
ニードルアーム
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手をひるませる。
にぎりつぶす
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:5
効果:相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。
ニトロチャージ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:20
効果:100%の確率で自分の『すばやさ』が1段階上がる。
にどげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:30 命中:100 PP:30
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
にほんばれ
タイプ:ほのお 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
にらみつける
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:30
効果:相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
ねがいごと
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねこだまし
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:10
効果:必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばん
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:20
効果:戦闘終了後にお金が(自分のレベル × 攻撃回数 × 5)円余計に手に入る。
ねこのて
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねごと
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねっとう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ねっぷう
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:90 PP:10
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ねむりごな
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:75 PP:15
効果:相手を2~4ターンの間『ねむり』状態にする。
ねむる
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ねをはる
タイプ:くさ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ねんりき
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:25
効果:10%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
のしかかり
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
のみこむ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』は元に戻る。『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
のろい
タイプ:ゴースト 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』が1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ上がる。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。