わざリスト【は行】
ハートスタンプ
タイプ:エスパー 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:25
効果:30%の確率で相手をひるませる。
ハートスワップ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の全ての『のうりょく』を入れ替える。
ハードプラント
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
ハードローラー
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
ハイドロカノン
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
ハイドロポンプ
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:80 PP:5
効果:通常攻撃。
ハイパーボイス
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:通常攻撃。
はかいこうせん
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
はがねのつばさ
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:90 PP:25
効果:10%の確率で自分の『ぼうぎょ』を1段階ずつ上がる。
はきだす
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』は元に戻る。『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ハサミギロチン
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
はさむ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:55 命中:100 PP:30
効果:通常攻撃。
はじけるほのお
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:15
効果:ダブルバトル・トリプルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにもダメージを与える。
はたきおとす
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:20 命中:100 PP:20
効果:相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
はたく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
はっけい
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:10
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッター
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:55 命中:95 PP:25
効果:急所に当たりやすい。
はどうだん
タイプ:かくとう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
はなびらのまい
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:10
効果:2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は2~5ターンの間『こんらん』状態になる。
はねやすめ
タイプ:ひこう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
はねる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:何も起こらない。
はめつのねがい
タイプ:はがね 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:140 命中:100 PP:5
効果:2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
はらだいこ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』を最大まで上げる。
バークアウト
タイプ:あく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:55 命中:95 PP:15
効果:100%の確率で相手の『とくこう』を1段階下げる。
ばかぢから
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:5
効果:攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:100 命中:50 PP:5
効果:100%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バトンタッチ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
バブルこうせん
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。
バリアー
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。
バレットパンチ
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーウィップ
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:85 PP:10
効果:通常攻撃。
パワーシェア
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
パワージェム
タイプ:いわ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:通常攻撃。
パワースワップ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の『こうげき』『とくこう』を入れ替える。
パワートリック
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『』は変化しない。
ヒートスタンプ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
ひかりのかべ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
ひっかく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
ひっさつまえば
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:90 PP:15
効果:10%の確率で相手をひるませる。
ひのこ
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:25
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ひみつのちから
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』を1段階下げ、水上の時は『こうげき』を1段階下げ、砂地の時は『命中率』を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
ビルドアップ
タイプ:かくとう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『こうげき』『ぼうぎょ』を1段階ずつ上げる。
ピヨピヨパンチ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:10
効果:20%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ファストガード
タイプ:かくとう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ふいうち
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:5
効果:必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。
ふういん
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
フェイント
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:30 命中:100 PP:10
効果:相手が『まもる』『みきり』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
フェザーダンス
タイプ:ひこう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『こうげき』を2段階下げる。
ふきとばし
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ふくろだたき
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふぶき
タイプ:こおり 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:70 PP:5
効果:10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
ふみつけ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
フラッシュ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手の『命中率』を1段階下げる。
フラフラダンス
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:自分以外の全てのポケモンを2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
フリーズボルト
タイプ:こおり 分類:物理
直接攻撃:×
威力:140 命中:90 PP:5
効果:1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フリーフォール
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:10
効果:1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けず、相手は行動できない。
ふるいたてる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。
フレアドライブ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ふんえん
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ふんか
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:100 PP:5
効果:(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
Vジェネレート
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:180 命中:95 PP:5
効果:100%の確率で、相手の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』が1段階ずつ下がる。
ブラストバーン
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
ブレイククロー
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:95 PP:10
効果:50%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
ブレイズキック
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:90 PP:10
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい。
ブレイブバード
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
プレゼント
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:15
効果:40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手の『HP』を最大『HP』の1/4回復する。
ヘドロウェーブ
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロこうげき
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだん
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘビーボンバー
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
へびにらみ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:30
効果:相手を『まひ』状態にする。
へんしん
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『とくせい』『わざ』になる。ただし『わざ』の『PP』は全て5になる。交換すると元に戻る。
ベノムショック
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:10
効果:相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
ほうでん
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほえる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ほごしょく
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ほしがる
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:40
効果:相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほたるび
タイプ:むし 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『とくこう』が3段階上がる。
ホネこんぼう
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:65 命中:85 PP:20
効果:10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメラン
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:50 命中:90 PP:10
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのうず
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:35 命中:85 PP:15
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
ほのおのキバ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:95 PP:15
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのちかい
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:ダブルバトル・トリプルバトルで、『くさのちかい』と組み合わせて使用すると毎ターン相手にダメージを与え、『みずのちかい』と組み合わせて使用すると『わざ』の追加効果が出やすくなる。また、それぞれ威力が上がる。
ほのおのパンチ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:100 PP:15
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのまい
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:10
効果:50%の確率で自分の『とくこう』が1段階上がる。
ほろびのうた
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
ボーンラッシュ
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:90 PP:10
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ぼうぎょしれい
タイプ:むし 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。
ぼうふう
タイプ:ひこう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:70 PP:10
効果:30%の確率で、相手を2~5の間『こんらん』状態にする。相手が『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
ボディパージ
タイプ:はがね 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『すばやさ』が2段階上がる。また、『おもさ』が軽くなる。
ボルテッカー
タイプ:でんき 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルトチェンジ
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ポイズンテール
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:25
効果:10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:エスパー 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:25
効果:30%の確率で相手をひるませる。
ハートスワップ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の全ての『のうりょく』を入れ替える。
ハードプラント
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
ハードローラー
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
ハイドロカノン
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
ハイドロポンプ
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:80 PP:5
効果:通常攻撃。
ハイパーボイス
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:通常攻撃。
はかいこうせん
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
はがねのつばさ
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:90 PP:25
効果:10%の確率で自分の『ぼうぎょ』を1段階ずつ上がる。
はきだす
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』は元に戻る。『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ハサミギロチン
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30 + 自分のレベル - 相手のレベル)が『命中率』になる。
はさむ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:55 命中:100 PP:30
効果:通常攻撃。
はじけるほのお
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:15
効果:ダブルバトル・トリプルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにもダメージを与える。
はたきおとす
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:20 命中:100 PP:20
効果:相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
はたく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
はっけい
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:10
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッター
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:55 命中:95 PP:25
効果:急所に当たりやすい。
はどうだん
タイプ:かくとう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
はなびらのまい
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:10
効果:2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は2~5ターンの間『こんらん』状態になる。
はねやすめ
タイプ:ひこう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
はねる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:何も起こらない。
はめつのねがい
タイプ:はがね 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:140 命中:100 PP:5
効果:2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
はらだいこ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』を最大まで上げる。
バークアウト
タイプ:あく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:55 命中:95 PP:15
効果:100%の確率で相手の『とくこう』を1段階下げる。
ばかぢから
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:5
効果:攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:100 命中:50 PP:5
効果:100%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バトンタッチ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
バブルこうせん
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。
バリアー
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。
バレットパンチ
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーウィップ
タイプ:くさ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:85 PP:10
効果:通常攻撃。
パワーシェア
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
パワージェム
タイプ:いわ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:通常攻撃。
パワースワップ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分と相手の『こうげき』『とくこう』を入れ替える。
パワートリック
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『』は変化しない。
ヒートスタンプ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
ひかりのかべ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
ひっかく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
ひっさつまえば
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:90 PP:15
効果:10%の確率で相手をひるませる。
ひのこ
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:25
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ひみつのちから
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』を1段階下げ、水上の時は『こうげき』を1段階下げ、砂地の時は『命中率』を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
ビルドアップ
タイプ:かくとう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『こうげき』『ぼうぎょ』を1段階ずつ上げる。
ピヨピヨパンチ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:10
効果:20%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ファストガード
タイプ:かくとう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ふいうち
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:100 PP:5
効果:必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。
ふういん
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
フェイント
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:30 命中:100 PP:10
効果:相手が『まもる』『みきり』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
フェザーダンス
タイプ:ひこう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手の『こうげき』を2段階下げる。
ふきとばし
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ふくろだたき
タイプ:あく 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふぶき
タイプ:こおり 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:70 PP:5
効果:10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
ふみつけ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
フラッシュ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手の『命中率』を1段階下げる。
フラフラダンス
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:自分以外の全てのポケモンを2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
フリーズボルト
タイプ:こおり 分類:物理
直接攻撃:×
威力:140 命中:90 PP:5
効果:1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フリーフォール
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:10
効果:1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けず、相手は行動できない。
ふるいたてる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。
フレアドライブ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ふんえん
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ふんか
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:100 PP:5
効果:(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
Vジェネレート
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:180 命中:95 PP:5
効果:100%の確率で、相手の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』が1段階ずつ下がる。
ブラストバーン
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:150 命中:90 PP:5
効果:使用した次のターンは行動できない。
ブレイククロー
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:95 PP:10
効果:50%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
ブレイズキック
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:85 命中:90 PP:10
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい。
ブレイブバード
タイプ:ひこう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
プレゼント
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:15
効果:40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手の『HP』を最大『HP』の1/4回復する。
ヘドロウェーブ
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:95 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロこうげき
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだん
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘビーボンバー
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:100 PP:10
効果:自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
へびにらみ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:30
効果:相手を『まひ』状態にする。
へんしん
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『とくせい』『わざ』になる。ただし『わざ』の『PP』は全て5になる。交換すると元に戻る。
ベノムショック
タイプ:どく 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:10
効果:相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
ほうでん
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:15
効果:30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほえる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ほごしょく
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ほしがる
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:40
効果:相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほたるび
タイプ:むし 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『とくこう』が3段階上がる。
ホネこんぼう
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:65 命中:85 PP:20
効果:10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメラン
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:50 命中:90 PP:10
効果:1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのうず
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:35 命中:85 PP:15
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
ほのおのキバ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:95 PP:15
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのちかい
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:ダブルバトル・トリプルバトルで、『くさのちかい』と組み合わせて使用すると毎ターン相手にダメージを与え、『みずのちかい』と組み合わせて使用すると『わざ』の追加効果が出やすくなる。また、それぞれ威力が上がる。
ほのおのパンチ
タイプ:ほのお 分類:物理
直接攻撃:○
威力:75 命中:100 PP:15
効果:10%の確率で相手を『やけど』状態にする。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのまい
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:80 命中:100 PP:10
効果:50%の確率で自分の『とくこう』が1段階上がる。
ほろびのうた
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
ボーンラッシュ
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:25 命中:90 PP:10
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ぼうぎょしれい
タイプ:むし 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。
ぼうふう
タイプ:ひこう 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:70 PP:10
効果:30%の確率で、相手を2~5の間『こんらん』状態にする。相手が『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
ボディパージ
タイプ:はがね 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『すばやさ』が2段階上がる。また、『おもさ』が軽くなる。
ボルテッカー
タイプ:でんき 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルトチェンジ
タイプ:でんき 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ポイズンテール
タイプ:どく 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:100 PP:25
効果:10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。