わざ一覧【ま行】
まきつく
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:90 PP:20
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
まきびし
タイプ:じめん 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、相手はポケモンを交換する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大『HP』の1/8、2回の時は相手の最大『HP』の1/6、3回の時は相手の最大『HP』の1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
マグニチュード
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:30
効果:威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マグネットボム
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
マグマストーム
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:75 PP:5
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
マジカルリーフ
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
マジックコート
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の『命中率』は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。
マジックルーム
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:5ターンの間、すべてのポケモンの『どうぐ』の効果がなくなる。
マッドショット
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:55 命中:95 PP:15
効果:100%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。
マッハパンチ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
まねっこ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:最後に使われた『わざ』で相手に攻撃する。
まもる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
まるくなる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。
まわしげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:85 PP:15
効果:30%の確率で相手をひるませる。
みかづきのまい
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの全ての状態が全回復する。
みがわり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
みきり
タイプ:かくとう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ミサイルばり
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:×
威力:14 命中:85 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ミストボール
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:5
効果:50%の確率で相手の『とくこう』を1段階下げる。
みずあそび
タイプ:みず 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
みずでっぽう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:25
効果:通常攻撃。
みずのちかい
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:ダブルバトル・トリプルバトルで、『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると『わざ』の追加効果が出やすくなり、『くさのちかい』と組み合わせて使用すると相手の『すばやさ』を下げる。また、それぞれ威力が上がる。
みずのはどう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:100 PP:20
効果:20%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
みずびたし
タイプ:みず 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手を『みず』タイプにする。
みだれづき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:85 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
みだれひっかき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:18 命中:80 PP:15
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
みちづれ
タイプ:ゴースト 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
みねうち
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:40
効果:この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
みやぶる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:使用後、相手の『回避率』に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミラーコート
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
ミラーショット
タイプ:はがね 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:85 PP:10
効果:30%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
ミラータイプ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。
みらいよち
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
ミラクルアイ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:使用後、相手の『回避率』に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミルクのみ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
むしくい
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:20
効果:相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
むしのさざめき
タイプ:むし 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
むしのていこう
タイプ:むし 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:30 命中:100 PP:20
効果:100%の確率で相手の『とくこう』を1段階下げる。
めいそう
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。
メガトンキック
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:75 PP:5
効果:通常攻撃。
メガトンパンチ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:85 PP:20
効果:通常攻撃。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガドレイン
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
メガホーン
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:85 PP:10
効果:通常攻撃。
めざましビンタ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:10
効果:相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
めざめるパワー
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
メタルクロー
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:95 PP:35
効果:10%の確率で自分の『こうげき』が1段階上がる。
メタルバースト
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
メロメロ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ものまね
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
もろはのずつき
タイプ:いわ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:150 命中:80 PP:5
効果:相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:90 PP:20
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
まきびし
タイプ:じめん 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:使用後、相手はポケモンを交換する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大『HP』の1/8、2回の時は相手の最大『HP』の1/6、3回の時は相手の最大『HP』の1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
マグニチュード
タイプ:じめん 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:30
効果:威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マグネットボム
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
マグマストーム
タイプ:ほのお 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:120 命中:75 PP:5
効果:5~6ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
マジカルリーフ
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:- PP:20
効果:自分の『命中率』、相手の『回避率』に関係なく必ず命中する。
マジックコート
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の『命中率』は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。
マジックルーム
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:5ターンの間、すべてのポケモンの『どうぐ』の効果がなくなる。
マッドショット
タイプ:じめん 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:55 命中:95 PP:15
効果:100%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。
マッハパンチ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:30
効果:必ず先制できる。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
まねっこ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:最後に使われた『わざ』で相手に攻撃する。
まもる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
まるくなる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。
まわしげり
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:85 PP:15
効果:30%の確率で相手をひるませる。
みかづきのまい
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの全ての状態が全回復する。
みがわり
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
みきり
タイプ:かくとう 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ミサイルばり
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:×
威力:14 命中:85 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
ミストボール
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:5
効果:50%の確率で相手の『とくこう』を1段階下げる。
みずあそび
タイプ:みず 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
みずでっぽう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:25
効果:通常攻撃。
みずのちかい
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:ダブルバトル・トリプルバトルで、『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると『わざ』の追加効果が出やすくなり、『くさのちかい』と組み合わせて使用すると相手の『すばやさ』を下げる。また、それぞれ威力が上がる。
みずのはどう
タイプ:みず 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:60 命中:100 PP:20
効果:20%の確率で相手を2~5ターンの間『こんらん』状態にする。
みずびたし
タイプ:みず 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手を『みず』タイプにする。
みだれづき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:85 PP:20
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
みだれひっかき
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:18 命中:80 PP:15
効果:1ターンに2~5回連続で攻撃する。
みちづれ
タイプ:ゴースト 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
みねうち
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:40 命中:100 PP:40
効果:この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
みやぶる
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:使用後、相手の『回避率』に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミラーコート
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:20
効果:相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
ミラーショット
タイプ:はがね 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:85 PP:10
効果:30%の確率で相手の『命中率』を1段階下げる。
ミラータイプ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:15
効果:自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。
みらいよち
タイプ:エスパー 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
ミラクルアイ
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:40
効果:使用後、相手の『回避率』に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミルクのみ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:『HP』が最大『HP』の半分回復する。
むしくい
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:20
効果:相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
むしのさざめき
タイプ:むし 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
むしのていこう
タイプ:むし 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:30 命中:100 PP:20
効果:100%の確率で相手の『とくこう』を1段階下げる。
めいそう
タイプ:エスパー 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。
メガトンキック
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:75 PP:5
効果:通常攻撃。
メガトンパンチ
タイプ:ノーマル 分類:物理
直接攻撃:○
威力:80 命中:85 PP:20
効果:通常攻撃。『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガドレイン
タイプ:くさ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:40 命中:100 PP:15
効果:相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
メガホーン
タイプ:むし 分類:物理
直接攻撃:○
威力:120 命中:85 PP:10
効果:通常攻撃。
めざましビンタ
タイプ:かくとう 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:10
効果:相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
めざめるパワー
タイプ:ノーマル 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
メタルクロー
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:○
威力:50 命中:95 PP:35
効果:10%の確率で自分の『こうげき』が1段階上がる。
メタルバースト
タイプ:はがね 分類:物理
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:10
効果:そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
メロメロ
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ものまね
タイプ:ノーマル 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:10
効果:一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
もろはのずつき
タイプ:いわ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:150 命中:80 PP:5
効果:相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。